本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.physics.box2d.Fixture.testPoint方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Fixture.testPoint方法的具體用法?Java Fixture.testPoint怎麽用?Java Fixture.testPoint使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類com.badlogic.gdx.physics.box2d.Fixture
的用法示例。
在下文中一共展示了Fixture.testPoint方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: testPoint
import com.badlogic.gdx.physics.box2d.Fixture; //導入方法依賴的package包/類
private void testPoint(Fixture fixture, PointerState<Vector2,Vector3> pointerState) {
if (!fixture.testPoint(pointerState.coordinates.x, pointerState.coordinates.y))
return;
Integer index = (Integer) fixture.getBody().getUserData();
GameEntity entity = Indexed.getInteractiveEntity(index);
if(entity.isDraggable()) {
jointDef.bodyB = fixture.getBody();
jointDef.target.set(pointerState.coordinates.x, pointerState.coordinates.y);
joints[pointerState.pointer] = (MouseJoint) physics.createJoint(jointDef);
}
}