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Java Texture.getTextureData方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.graphics.Texture.getTextureData方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Texture.getTextureData方法的具體用法?Java Texture.getTextureData怎麽用?Java Texture.getTextureData使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.graphics.Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture.getTextureData方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: stencil

import com.badlogic.gdx.graphics.Texture; //導入方法依賴的package包/類
private void stencil(Planet planet, Texture texture, PlanetCell.CellType[] replaceTypes, int degrees, int x1, int y1) {
    final TextureData textureData = texture.getTextureData();
    textureData.prepare();

    final Pixmap pixmap = textureData.consumePixmap();
    for (int y = 0; y < texture.getHeight(); y++) {
        for (int x = 0; x < texture.getWidth(); x++) {

            tv.set(x, y).rotate(degrees).add(x1, y1);

            int color = pixmap.getPixel(x, texture.getHeight() - y);
            final PlanetCell.CellType type = getSourceCellType(planet, color);
            if (type != null) {
                replaceCell(planet, Math.round(tv.x), Math.round(tv.y), replaceTypes, type, color);
            }

        }
    }
    pixmap.dispose();
}
 
開發者ID:DaanVanYperen,項目名稱:odb-little-fortune-planet,代碼行數:21,代碼來源:PlanetStencilSystem.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.graphics.Texture.getTextureData方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。