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Java Music.setPan方法代碼示例

本文整理匯總了Java中com.badlogic.gdx.audio.Music.setPan方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Music.setPan方法的具體用法?Java Music.setPan怎麽用?Java Music.setPan使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在com.badlogic.gdx.audio.Music的用法示例。


在下文中一共展示了Music.setPan方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: updateSound

import com.badlogic.gdx.audio.Music; //導入方法依賴的package包/類
public void updateSound(Vector2 position, Music sound) {
	position = new Vector2(position.x * Vars.PPM, position.y * Vars.PPM);
	float dx = cam.position.x - position.x;
	float dy = cam.position.y - cam.yOff - position.y;
	float distance = (float) Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);

	float pan;
	float s = 21400, a = .3183f, f = 5;
	float volume = (float) (Math.exp(-1 * (distance * distance) / (2 * s)) / // Gaussian
																			 // curve
			(Math.sqrt((a * Math.PI) / (Game.soundVolume * Game.soundVolume))));
	if (Math.abs(dx) > f)
		pan = (float) -(2 / (1 + Math.exp(-(dx - f * dx / Math.abs(dx)) / 3.5)) - 1); // Logaritmic
																					  // curve
	else
		pan = 0;

	sound.setPan(pan, volume);
}
 
開發者ID:JayKEm,項目名稱:Aftamath,代碼行數:20,代碼來源:GameState.java

示例2: playMusic

import com.badlogic.gdx.audio.Music; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public final void playMusic( int soundId, boolean looping, float volume, float pan ) {
    Music sound = music.get( soundId );
    if ( sound == null || sound.isPlaying() ) {
        return;
    }
    
    sound.setPan( pan, volume );
    sound.setLooping( looping );
    
    sound.play();
}
 
開發者ID:Inari-Soft,項目名稱:inari-firefly-libGDX,代碼行數:13,代碼來源:GdxAudioImpl.java

示例3: changeMusic

import com.badlogic.gdx.audio.Music; //導入方法依賴的package包/類
@Override
public final void changeMusic( int soundId, float volume, float pan ) {
    Music sound = music.get( soundId );
    if ( sound == null || sound.isPlaying() ) {
        return;
    }
    
    sound.setPan( pan, volume );
}
 
開發者ID:Inari-Soft,項目名稱:inari-firefly-libGDX,代碼行數:10,代碼來源:GdxAudioImpl.java

示例4: updateMusic

import com.badlogic.gdx.audio.Music; //導入方法依賴的package包/類
protected void updateMusic(Music music) {
    music.setPan(pan, volume);
}
 
開發者ID:kibertoad,項目名稱:swampmachine,代碼行數:4,代碼來源:Channel.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.audio.Music.setPan方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。