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Java IUpdateHandler類代碼示例

本文整理匯總了Java中org.anddev.andengine.engine.handler.IUpdateHandler的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java IUpdateHandler類的具體用法?Java IUpdateHandler怎麽用?Java IUpdateHandler使用的例子?那麽, 這裏精選的類代碼示例或許可以為您提供幫助。


IUpdateHandler類屬於org.anddev.andengine.engine.handler包,在下文中一共展示了IUpdateHandler類的9個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: registerUpdateHandler

import org.anddev.andengine.engine.handler.IUpdateHandler; //導入依賴的package包/類
@Override
public void registerUpdateHandler(final IUpdateHandler pUpdateHandler) {
	if(this.mUpdateHandlers == null) {
		this.allocateUpdateHandlers();
	}
	this.mUpdateHandlers.add(pUpdateHandler);
}
 
開發者ID:liufeiit,項目名稱:itmarry,代碼行數:8,代碼來源:Entity.java

示例2: unregisterUpdateHandler

import org.anddev.andengine.engine.handler.IUpdateHandler; //導入依賴的package包/類
@Override
public boolean unregisterUpdateHandler(final IUpdateHandler pUpdateHandler) {
	if(this.mUpdateHandlers == null) {
		return false;
	}
	return this.mUpdateHandlers.remove(pUpdateHandler);
}
 
開發者ID:liufeiit,項目名稱:itmarry,代碼行數:8,代碼來源:Entity.java

示例3: onAttached

import org.anddev.andengine.engine.handler.IUpdateHandler; //導入依賴的package包/類
public void onAttached() {
		int intBoold = heroState.getMaxBlood();
		heroState.setBlood(mBlood);
		this.mBlood = new Blood(10, -10, plantTexture.getWidth() - 20, 10,intBoold);
		heroState.setBlood(mBlood);
		attachChild(this.mBlood);
		GameData.getInstance().mSoundPlanting.play();
		beginToShort();
		registerUpdateHandler(new IUpdateHandler() {
			@Override
			public void onUpdate(float pSecondsElapsed) {
				AndEnviroment.getInstance().getEngine().runOnUpdateThread(new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						Hero.this.checkCollisionShot(); // controlla danni da colpi
//						Hero.this.checkCollisionPlant(); // crea danni a piange se collide e se vince riparte
					}
				});
			}
			
			@Override
			public void reset() {
				
			}
		});
		reLive();
	}
 
開發者ID:liufeiit,項目名稱:itmarry,代碼行數:28,代碼來源:Hero.java

示例4: registerUpdateHandler

import org.anddev.andengine.engine.handler.IUpdateHandler; //導入依賴的package包/類
@Override
public void registerUpdateHandler(final IUpdateHandler pUpdateHandler) {
	this.mMenuItem.registerUpdateHandler(pUpdateHandler);
}
 
開發者ID:liufeiit,項目名稱:itmarry,代碼行數:5,代碼來源:BaseMenuItemDecorator.java

示例5: unregisterUpdateHandler

import org.anddev.andengine.engine.handler.IUpdateHandler; //導入依賴的package包/類
@Override
public boolean unregisterUpdateHandler(final IUpdateHandler pUpdateHandler) {
	return this.mMenuItem.unregisterUpdateHandler(pUpdateHandler);
}
 
開發者ID:liufeiit,項目名稱:itmarry,代碼行數:5,代碼來源:BaseMenuItemDecorator.java

示例6: registerUpdateHandler

import org.anddev.andengine.engine.handler.IUpdateHandler; //導入依賴的package包/類
public void registerUpdateHandler(final IUpdateHandler pUpdateHandler) {
	this.mUpdateHandlers.add(pUpdateHandler);
}
 
開發者ID:liufeiit,項目名稱:itmarry,代碼行數:4,代碼來源:Engine.java

示例7: unregisterUpdateHandler

import org.anddev.andengine.engine.handler.IUpdateHandler; //導入依賴的package包/類
public void unregisterUpdateHandler(final IUpdateHandler pUpdateHandler) {
	this.mUpdateHandlers.remove(pUpdateHandler);
}
 
開發者ID:liufeiit,項目名稱:itmarry,代碼行數:4,代碼來源:Engine.java

示例8: registerUpdateHandler

import org.anddev.andengine.engine.handler.IUpdateHandler; //導入依賴的package包/類
public void registerUpdateHandler(final IUpdateHandler pUpdateHandler); 
開發者ID:liufeiit,項目名稱:itmarry,代碼行數:2,代碼來源:IEntity.java

示例9: unregisterUpdateHandler

import org.anddev.andengine.engine.handler.IUpdateHandler; //導入依賴的package包/類
public boolean unregisterUpdateHandler(final IUpdateHandler pUpdateHandler); 
開發者ID:liufeiit,項目名稱:itmarry,代碼行數:2,代碼來源:IEntity.java


注:本文中的org.anddev.andengine.engine.handler.IUpdateHandler類示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。