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Java EntitySnakestoneObsidianFX類代碼示例

本文整理匯總了Java中info.jbcs.minecraft.chisel.entity.EntitySnakestoneObsidianFX的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java EntitySnakestoneObsidianFX類的具體用法?Java EntitySnakestoneObsidianFX怎麽用?Java EntitySnakestoneObsidianFX使用的例子?那麽, 這裏精選的類代碼示例或許可以為您提供幫助。


EntitySnakestoneObsidianFX類屬於info.jbcs.minecraft.chisel.entity包,在下文中一共展示了EntitySnakestoneObsidianFX類的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: spawnSnakestoneObsidianFX

import info.jbcs.minecraft.chisel.entity.EntitySnakestoneObsidianFX; //導入依賴的package包/類
public static void spawnSnakestoneObsidianFX(World world, BlockSnakestoneObsidian block, int x, int y, int z) {
    if (Chisel.particlesTickrate == -1) return;
    if (Chisel.particlesTickrate == 0 || tick++ % Chisel.particlesTickrate == 0) {
        EntitySnakestoneObsidianFX res = new EntitySnakestoneObsidianFX(world, block, x, y, z);
        Minecraft.getMinecraft().effectRenderer.addEffect(res);
    }
}
 
開發者ID:delta534,項目名稱:Chisel,代碼行數:8,代碼來源:GeneralChiselClient.java

示例2: spawnSnakestoneObsidianFX

import info.jbcs.minecraft.chisel.entity.EntitySnakestoneObsidianFX; //導入依賴的package包/類
public static void spawnSnakestoneObsidianFX(World world, BlockSnakestoneObsidian block, int x, int y, int z) {
	if(Chisel.particlesTickrate==0 || tick++%Chisel.particlesTickrate==0){
		EntitySnakestoneObsidianFX res = new EntitySnakestoneObsidianFX(world, block, x, y, z);
		Minecraft.getMinecraft().effectRenderer.addEffect(res);
	}
}
 
開發者ID:asiekierka,項目名稱:Chisel-1.7.2,代碼行數:7,代碼來源:GeneralChiselClient.java


注:本文中的info.jbcs.minecraft.chisel.entity.EntitySnakestoneObsidianFX類示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。