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Java PacketConnect類代碼示例

本文整理匯總了Java中ethanjones.cubes.networking.packets.PacketConnect的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java PacketConnect類的具體用法?Java PacketConnect怎麽用?Java PacketConnect使用的例子?那麽, 這裏精選的類代碼示例或許可以為您提供幫助。


PacketConnect類屬於ethanjones.cubes.networking.packets包,在下文中一共展示了PacketConnect類的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: init

import ethanjones.cubes.networking.packets.PacketConnect; //導入依賴的package包/類
@Override
public void init() {
	socketMonitor = new SocketMonitor(socket, this, Side.Client);
	setNetworkingState(NetworkingState.Running);
	sendPacketToServer(new PacketConnect()); // Has to be running when
												// sending packet
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes_2,代碼行數:8,代碼來源:ClientNetworking.java

示例2: SingleplayerClientIdentifier

import ethanjones.cubes.networking.packets.PacketConnect; //導入依賴的package包/類
public SingleplayerClientIdentifier() {
	super(null, new PacketConnect());
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes_2,代碼行數:4,代碼來源:SingleplayerClientIdentifier.java

示例3: init

import ethanjones.cubes.networking.packets.PacketConnect; //導入依賴的package包/類
@Override
public void init() {
  socketMonitor = new SocketMonitor(socket, this, Side.Client);
  setNetworkingState(NetworkingState.Running);
  sendPacketToServer(new PacketConnect()); //Has to be running when sending packet
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes,代碼行數:7,代碼來源:ClientNetworking.java

示例4: SingleplayerClientIdentifier

import ethanjones.cubes.networking.packets.PacketConnect; //導入依賴的package包/類
public SingleplayerClientIdentifier() {
  super(null, new PacketConnect());
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes,代碼行數:4,代碼來源:SingleplayerClientIdentifier.java


注:本文中的ethanjones.cubes.networking.packets.PacketConnect類示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。