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Java BlockRenderType類代碼示例

本文整理匯總了Java中ethanjones.cubes.block.BlockRenderType的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java BlockRenderType類的具體用法?Java BlockRenderType怎麽用?Java BlockRenderType使用的例子?那麽, 這裏精選的類代碼示例或許可以為您提供幫助。


BlockRenderType類屬於ethanjones.cubes.block包,在下文中一共展示了BlockRenderType類的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: render

import ethanjones.cubes.block.BlockRenderType; //導入依賴的package包/類
private int render(int vertexOffset, int blockInt, int x, int y, int z, int i, boolean ao, Area maxX, Area minX,
		Area maxZ, Area minZ) {
	Block block = IDManager.toBlock(blockInt & 0xFFFFF);
	if (block != null) {
		int meta = (blockInt >> 20) & 0xFF;
		BlockRenderType renderType = block.renderType(meta);
		BlockTextureHandler textureHandler = block.getTextureHandler(meta);
		vertexOffset = renderType.render(AreaMesh.vertices, vertexOffset, offset, block, meta, textureHandler, area,
				x, y, z, i, ao, minX, maxZ, minZ, maxX);

		if (vertexOffset >= SAFE_VERTICES) {
			save(vertexOffset);
			return 0;
		}
	}
	return vertexOffset;
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes_2,代碼行數:18,代碼來源:AreaRenderer.java

示例2: getTextureRegion

import ethanjones.cubes.block.BlockRenderType; //導入依賴的package包/類
@Override
public TextureRegion getTextureRegion(int meta) {
  if (block.renderType(meta) == BlockRenderType.DEFAULT) {
    TextureRegion icon = BlockIcons.getIcon(block.id, meta);
    if (icon != null) return icon;
  }
  return block.getTextureHandler(meta).getSide(BlockFace.posX);
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes_2,代碼行數:9,代碼來源:ItemBlock.java

示例3: render

import ethanjones.cubes.block.BlockRenderType; //導入依賴的package包/類
private int render(int vertexOffset, int blockInt, int x, int y, int z, int i, boolean ao, Area maxX, Area minX, Area maxZ, Area minZ) {
  Block block = IDManager.toBlock(blockInt & 0xFFFFF);
  if (block != null) {
    int meta = (blockInt >> 20) & 0xFF;
    BlockRenderType renderType = block.renderType(meta);
    BlockTextureHandler textureHandler = block.getTextureHandler(meta);
    vertexOffset = renderType.render(AreaMesh.vertices, vertexOffset, offset, block, meta, textureHandler, area, x, y, z, i, ao, minX, maxZ, minZ, maxX);
    
    if (vertexOffset >= SAFE_VERTICES) {
      save(vertexOffset);
      return 0;
    }
  }
  return vertexOffset;
}
 
開發者ID:RedTroop,項目名稱:Cubes,代碼行數:16,代碼來源:AreaRenderer.java


注:本文中的ethanjones.cubes.block.BlockRenderType類示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。