本文整理匯總了Java中com.watabou.pixeldungeon.effects.Enchanting類的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java Enchanting類的具體用法?Java Enchanting怎麽用?Java Enchanting使用的例子?那麽, 這裏精選的類代碼示例或許可以為您提供幫助。
Enchanting類屬於com.watabou.pixeldungeon.effects包,在下文中一共展示了Enchanting類的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: onItemSelected
import com.watabou.pixeldungeon.effects.Enchanting; //導入依賴的package包/類
@Override
protected void onItemSelected( Item item ) {
ScrollOfRemoveCurse.uncurse( Dungeon.hero, item );
if (item instanceof Weapon) {
((Weapon)item).enchant();
} else {
((Armor)item).inscribe();
}
item.fix();
curUser.sprite.emitter().start( Speck.factory( Speck.LIGHT ), 0.1f, 5 );
Enchanting.show( curUser, item );
GLog.w(TXT_GLOWS, item.name() );
}
示例2: onItemSelected
import com.watabou.pixeldungeon.effects.Enchanting; //導入依賴的package包/類
@Override
protected void onItemSelected( Item item ) {
ScrollOfRemoveCurse.uncurse( Dungeon.hero, item );
if (item instanceof Weapon) {
((Weapon)item).enchant();
} else {
((Armor)item).inscribe();
}
item.fix();
curUser.sprite.emitter().start( Speck.factory( Speck.LIGHT ), 0.1f, 5 );
Enchanting.show( curUser, item );
GLog.w( TXT_GLOWS, item.name() );
}