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Java GooWarn類代碼示例

本文整理匯總了Java中com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.GooWarn的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java GooWarn類的具體用法?Java GooWarn怎麽用?Java GooWarn使用的例子?那麽, 這裏精選的類代碼示例或許可以為您提供幫助。


GooWarn類屬於com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs包,在下文中一共展示了GooWarn類的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: doAttack

import com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.GooWarn; //導入依賴的package包/類
@Override
protected boolean doAttack( Char enemy ) {
	if (pumpedUp == 1) {
		((GooSprite)sprite).pumpUp();
		PathFinder.buildDistanceMap( pos, BArray.not( Dungeon.level.solid, null ), 2 );
		for (int i = 0; i < PathFinder.distance.length; i++) {
			if (PathFinder.distance[i] < Integer.MAX_VALUE)
				GameScene.add(Blob.seed(i, 2, GooWarn.class));
		}
		pumpedUp++;

		spend( attackDelay() );

		return true;
	} else if (pumpedUp >= 2 || Random.Int( (HP*2 <= HT) ? 2 : 5 ) > 0) {

		boolean visible = Dungeon.level.heroFOV[pos];

		if (visible) {
			if (pumpedUp >= 2) {
				((GooSprite) sprite).pumpAttack();
			}
			else
				sprite.attack( enemy.pos );
		} else {
			attack( enemy );
		}

		spend( attackDelay() );

		return !visible;

	} else {

		pumpedUp++;

		((GooSprite)sprite).pumpUp();

		for (int i=0; i < PathFinder.NEIGHBOURS9.length; i++) {
			int j = pos + PathFinder.NEIGHBOURS9[i];
			if (!Dungeon.level.solid[j]) {
				GameScene.add(Blob.seed(j, 2, GooWarn.class));
			}
		}

		if (Dungeon.level.heroFOV[pos]) {
			sprite.showStatus( CharSprite.NEGATIVE, Messages.get(this, "!!!") );
			GLog.n( Messages.get(this, "pumpup") );
		}

		spend( attackDelay() );

		return true;
	}
}
 
開發者ID:00-Evan,項目名稱:shattered-pixel-dungeon,代碼行數:56,代碼來源:Goo.java


注:本文中的com.shatteredpixel.shatteredpixeldungeon.actors.blobs.GooWarn類示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。