本文整理匯總了Java中org.rev317.min.api.wrappers.SceneObject.TYPE_INTERACTIVE屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java SceneObject.TYPE_INTERACTIVE屬性的具體用法?Java SceneObject.TYPE_INTERACTIVE怎麽用?Java SceneObject.TYPE_INTERACTIVE使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在類org.rev317.min.api.wrappers.SceneObject
的用法示例。
在下文中一共展示了SceneObject.TYPE_INTERACTIVE屬性的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。
示例1: getSceneObjectAtTile
private static SceneObject getSceneObjectAtTile(int x, int y) {
Ground sceneTile = Loader.getClient().getScene().getGroundArray()[Game.getPlane()][x][y];
if (sceneTile == null) {
return null;
}
final SceneObjectTile[] interactiveObjects = sceneTile.getInteractiveObjects();
if (interactiveObjects != null) {
for (final SceneObjectTile interactiveObject : interactiveObjects) {
if (interactiveObject != null) {
return new SceneObject(interactiveObject, SceneObject.TYPE_INTERACTIVE);
}
}
}
SceneObjectTile sceneObjectTile = sceneTile.getWallObject();
if (sceneObjectTile != null) {
return new SceneObject(sceneObjectTile, SceneObject.TYPE_WALL);
}
return null;
}