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Java ForgeDirection.ROTATION_MATRIX屬性代碼示例

本文整理匯總了Java中net.minecraftforge.common.util.ForgeDirection.ROTATION_MATRIX屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Java ForgeDirection.ROTATION_MATRIX屬性的具體用法?Java ForgeDirection.ROTATION_MATRIX怎麽用?Java ForgeDirection.ROTATION_MATRIX使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在net.minecraftforge.common.util.ForgeDirection的用法示例。


在下文中一共展示了ForgeDirection.ROTATION_MATRIX屬性的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Java代碼示例。

示例1: onItemUseFirst

@Override
public boolean onItemUseFirst(ItemStack stack, EntityPlayer entityPlayer, World world, int x, int y, int z, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
{
    if (world.isRemote) return false; 
	Block blockID = world.getBlock(x, y, z);

    if (blockID == Blocks.furnace || blockID == Blocks.lit_furnace || blockID == Blocks.dropper || blockID == Blocks.hopper || blockID == Blocks.dispenser || blockID == Blocks.piston || blockID == Blocks.sticky_piston)
    {
    	int metadata = world.getBlockMetadata(x, y, z);

        int[] rotationMatrix = { 1, 2, 3, 4, 5, 0 };

        if (blockID == Blocks.furnace || blockID == Blocks.lit_furnace)
        {
            rotationMatrix = ForgeDirection.ROTATION_MATRIX[0];
        }

        world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, ForgeDirection.getOrientation(rotationMatrix[metadata]).ordinal(), 3);
        this.wrenchUsed(entityPlayer, x, y, z);

        return true;
    }

    return false;
}
 
開發者ID:4Space,項目名稱:4Space-5,代碼行數:25,代碼來源:ItemUniversalWrench.java


注:本文中的net.minecraftforge.common.util.ForgeDirection.ROTATION_MATRIX屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。