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Golang GameDat.SetAutoDays方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中mule/overpower.GameDat.SetAutoDays方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang GameDat.SetAutoDays方法的具體用法?Golang GameDat.SetAutoDays怎麽用?Golang GameDat.SetAutoDays使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在mule/overpower.GameDat的用法示例。


在下文中一共展示了GameDat.SetAutoDays方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: CommandSetAutos

func (h *Handler) CommandSetAutos(g overpower.GameDat, dayBools [7]bool) (errServer, errUser error) {
	if g == nil {
		return nil, NewError("USER HAS NO GAME IN PROGRESS")
	}
	g.SetAutoDays(dayBools)
	err := h.M.Close()
	if my, bad := Check(err, "command setauto failure on updating game", "game", g); bad {
		return my, nil
	}
	return nil, nil
}
開發者ID:sore0159,項目名稱:overpower,代碼行數:11,代碼來源:commandPost.go


注:本文中的mule/overpower.GameDat.SetAutoDays方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。