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Golang Context.BeginFrame方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/vizstra/vg.Context.BeginFrame方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Context.BeginFrame方法的具體用法?Golang Context.BeginFrame怎麽用?Golang Context.BeginFrame使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/vizstra/vg.Context的用法示例。


在下文中一共展示了Context.BeginFrame方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: Draw

func (self *Window) Draw(ctx vg.Context) {
	now := time.Now()
	_, _, w, h := self.Bounds()
	fbw, fbh := self.FramebufferSize()

	// Calculate pixel ration for hi-dpi devices.
	bg := color.Gray13

	gl.ClearColor(gl.Float(bg.R), gl.Float(bg.G), gl.Float(bg.B), gl.Float(bg.A))
	gl.Clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT | gl.DEPTH_BUFFER_BIT | gl.STENCIL_BUFFER_BIT)

	//Do OpenGL stuff
	// Iterate over scene, rendering what can be rendered
	if self.renderer != nil {
		self.renderer.Render()
	}

	// 2D Display
	// r := float64(fbw) / float64(w)
	gl.Viewport(0, 0, gl.Sizei(fbw), gl.Sizei(fbh))

	if self.child != nil {
		ctx.BeginFrame(int(w), int(h), 1.0)
		self.child.SetBounds(0.0, 0.0, float64(w), float64(h))
		self.child.Draw(ctx)
		ctx.EndFrame()
	}
	if debug {
		fmt.Println(time.Since(now))
	}
}
開發者ID:xormplus,項目名稱:ui-1,代碼行數:31,代碼來源:window.go


注:本文中的github.com/vizstra/vg.Context.BeginFrame方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。