本文整理匯總了Golang中github.com/ungerik/go3d/float64/vec3.T.Inverted方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang T.Inverted方法的具體用法?Golang T.Inverted怎麽用?Golang T.Inverted使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/ungerik/go3d/float64/vec3.T
的用法示例。
在下文中一共展示了T.Inverted方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: SphericalSurface
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// Generate the control points, weights, and knots of a sphere
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// **params**
// + the center of the sphere
// + normalized axis of sphere
// + vector perpendicular to axis of sphere, starting the rotation of the sphere
// + radius of the sphere
//
// **returns**
// + an object with the following properties: controlPoints, weights, knotsU, knotsV, degreeU, degreeV
//
func SphericalSurface(center *vec3.T, axis, xaxis *vec3.T, radius float64) *verb.NurbsSurface {
invAxis := axis.Inverted()
arc := Arc(center, &invAxis, xaxis, radius, 0, math.Pi)
return RevolvedSurface(arc, center, axis, 2*math.Pi)
}