當前位置: 首頁>>代碼示例>>Golang>>正文


Golang Container.Read方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/tgascoigne/xdr2obj/resource.Container.Read方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Container.Read方法的具體用法?Golang Container.Read怎麽用?Golang Container.Read使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/tgascoigne/xdr2obj/resource.Container的用法示例。


在下文中一共展示了Container.Read方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: Unpack

func (buf *IndexBuffer) Unpack(res *resource.Container) error {
	buf.Stride = 3 * 2 // 3*uint16 /* is this stored anywhere? */
	res.Parse(&buf.IndexHeader)

	buf.Index = make([]*types.Tri, buf.Count/3)
	for i := range buf.Index {
		buf.Index[i] = new(types.Tri)
	}

	if err := res.Detour(buf.Buffer, func() error {
		buffer := make([]byte, buf.Stride)
		reader := bytes.NewReader(buffer)

		for _, idx := range buf.Index {
			/* Read the index into our local buffer */
			if size, err := res.Read(buffer); size != buf.Stride || err != nil {
				return err
			}

			/* Parse out the info we can */
			if err := binary.Read(reader, binary.BigEndian, idx); err != nil {
				return err
			}
			reader.Seek(0, 0)
		}
		return nil
	}); err != nil {
		return err
	}
	return nil
}
開發者ID:Shader2006,項目名稱:xdr2obj,代碼行數:31,代碼來源:gpu_buffers.go

示例2: Unpack

func (vert *Vertex) Unpack(res *resource.Container, buf *VertexBuffer) error {
	buffer := make([]byte, buf.Stride)
	reader := bytes.NewReader(buffer)

	/* Read the vertex into our local buffer */
	if size, err := res.Read(buffer); uint16(size) != buf.Stride || err != nil {
		return err
	}

	offset := 0

	/* Parse out the info we can */
	if buf.Format.Has(export.VertXYZ) {
		if err := binary.Read(reader, binary.BigEndian, &vert.WorldCoord); err != nil {
			return err
		}
		offset += (4 * 3)
	}

	if buf.Format.Has(export.VertUnkA) {
		junk := make([]byte, 4)
		reader.Read(junk)
		offset += 4
	}

	if buf.Format.Has(export.VertUnkB) {
		junk := make([]byte, 4)
		reader.Read(junk)
		offset += 4
	}

	if buf.Format.Has(export.VertUnkC) {
		junk := make([]byte, 4)
		reader.Read(junk)
		offset += 4
	}

	if buf.Format.Has(export.VertColour) {
		if err := binary.Read(reader, binary.BigEndian, &vert.Colour); err != nil {
			return err
		}
		offset += 4
	}

	if buf.Format.Has(export.VertUnkD) {
		junk := make([]byte, 4)
		reader.Read(junk)
		offset += 4
	}

	if buf.Format.Has(export.VertUV0) {
		if err := binary.Read(reader, binary.BigEndian, &vert.UV0); err != nil {
			return err
		}
		offset += 4
	}

	if buf.Format.Has(export.VertUV1) {
		if err := binary.Read(reader, binary.BigEndian, &vert.UV1); err != nil {
			return err
		}
		offset += 4
	}

	if buf.Format.Has(export.VertUnkX) {
		junk := make([]byte, 4)
		reader.Read(junk)
		offset += 4
	}
	return nil
}
開發者ID:Shader2006,項目名稱:xdr2obj,代碼行數:71,代碼來源:vertex.go


注:本文中的github.com/tgascoigne/xdr2obj/resource.Container.Read方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。