本文整理匯總了Golang中github.com/kierdavis/gosound/sound.Context.Sine方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Context.Sine方法的具體用法?Golang Context.Sine怎麽用?Golang Context.Sine使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/kierdavis/gosound/sound.Context
的用法示例。
在下文中一共展示了Context.Sine方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: genBassArpeggio
func genBassArpeggio(ctx sound.Context, scale music.Scale, n int) (stream chan float64) {
var parts []chan float64
root := scale.Root
for i := 0; i < n; i++ {
note := scale.Root
nextNote(&scale, root)
if rand.Float64() < 0.05 {
part := ctx.TakeDuration(
ctx.Mul(
ctx.Const(note.Frequency()),
ctx.Add( // Add a slight vibrato effect
ctx.Mul(
ctx.Sine(ctx.Const(24)),
ctx.Const(0.01),
),
ctx.Const(1.0),
),
),
time.Second*3/8,
false,
)
parts = append(parts, part)
} else if rand.Float64() < 0.05 {
part1 := ctx.TakeDuration(
ctx.Const(note.Frequency()),
time.Second/8,
false,
)
part2 := ctx.TakeDuration(
ctx.Const(note.Frequency()),
time.Second/8,
false,
)
parts = append(parts, part1)
parts = append(parts, ctx.TakeDuration(ctx.Silence(), time.Second/8, false))
parts = append(parts, part2)
} else {
part := ctx.TakeDuration(
ctx.Const(note.Frequency()),
time.Second/8,
false,
)
parts = append(parts, part)
parts = append(parts, ctx.TakeDuration(ctx.Silence(), time.Second/4, false))
}
}
return ctx.Append(parts...)
}
示例2: Generate
func Generate(ctx sound.Context) (left, right chan float64) {
stream := ctx.TakeDuration(
ctx.Mul(
ctx.Sine(
FrequencyEnvelope(ctx),
),
ctx.Const(0.7),
),
NoteDuration*8,
true, // Wait for a zero crossing
)
return ctx.Fork2(stream)
}