本文整理匯總了Golang中github.com/kdar/morphgen/golua/lua.State.SetTable方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang State.SetTable方法的具體用法?Golang State.SetTable怎麽用?Golang State.SetTable使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/kdar/morphgen/golua/lua.State
的用法示例。
在下文中一共展示了State.SetTable方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: CopySliceToTable
// copy a Go slice to a Lua table
func CopySliceToTable(L *lua.State, vslice reflect.Value) int {
if vslice.IsValid() && vslice.Type().Kind() == reflect.Slice {
n := vslice.Len()
L.CreateTable(n, 0)
for i := 0; i < n; i++ {
L.PushInteger(int64(i + 1))
GoToLua(L, nil, vslice.Index(i))
L.SetTable(-3)
}
return 1
} else {
L.PushNil()
L.PushString("not a slice!")
}
return 2
}
示例2: CopyMapToTable
// copy a Go map to a Lua table
func CopyMapToTable(L *lua.State, vmap reflect.Value) int {
if vmap.IsValid() && vmap.Type().Kind() == reflect.Map {
n := vmap.Len()
L.CreateTable(0, n)
for _, key := range vmap.MapKeys() {
val := vmap.MapIndex(key)
GoToLua(L, nil, key)
GoToLua(L, nil, val)
L.SetTable(-3)
}
return 1
} else {
L.PushNil()
L.PushString("not a map!")
}
return 2
}