當前位置: 首頁>>代碼示例>>Golang>>正文


Golang Message.Subsubcommand方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/justinkim/yullibot/irc.Message.Subsubcommand方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Message.Subsubcommand方法的具體用法?Golang Message.Subsubcommand怎麽用?Golang Message.Subsubcommand使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/justinkim/yullibot/irc.Message的用法示例。


在下文中一共展示了Message.Subsubcommand方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: DoDisable

func (avalon *AvalonCommand) DoDisable(bot *models.Bot, msg *irc.Message) {
	err := avalon.IssuedByLobbyLeaderInGameChannel(msg)
	if err != nil {
		bot.Connection.RespondTo(msg, err.Error())
		return
	}

	option := msg.Subsubcommand()
	if option == "" {
		bot.Connection.RespondTo(msg, availableOptionsString)
		return
	}

	err = avalon.game.DisableOption(option)
	if err != nil {
		bot.Connection.RespondTo(msg, err.Error())
	}

	resp := fmt.Sprintf(configOptionsEnabledFormatString, avalon.game.ConfigStatus())
	bot.Connection.RespondTo(msg, resp)
}
開發者ID:justinkim,項目名稱:avalon,代碼行數:21,代碼來源:avalon.go

示例2: DoInfo

func (avalon *AvalonCommand) DoInfo(bot *models.Bot, msg *irc.Message) {
	if avalon.game == nil {
		bot.Connection.RespondTo(msg, noActiveGameString)
		return
	}

	subsub := msg.Subsubcommand()
	switch subsub {
	case "":
		bot.Connection.RespondTo(msg, infoHelpString)
	case "game":
		resp := fmt.Sprintf(infoGameFormatString, avalon.lobbyLeader, avalon.channel)
		bot.Connection.RespondTo(msg, resp)
	case "players":
		plural := ""
		if avalon.game.NumPlayers() > 1 {
			plural = "s"
		}

		resp := fmt.Sprintf(infoPlayersFormatString, avalon.game.NumPlayers(), plural, avalon.game.ListPlayers())
		bot.Connection.RespondTo(msg, resp)
	}
}
開發者ID:justinkim,項目名稱:avalon,代碼行數:23,代碼來源:avalon.go


注:本文中的github.com/justinkim/yullibot/irc.Message.Subsubcommand方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。