本文整理匯總了Golang中github.com/gazed/vu/math/lin.M4.SetQ方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang M4.SetQ方法的具體用法?Golang M4.SetQ怎麽用?Golang M4.SetQ使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/gazed/vu/math/lin.M4
的用法示例。
在下文中一共展示了M4.SetQ方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: XZ_XY
// XZ_XY perspective to ortho view transform.
// Can help transform a 3D map to a 2D overlay.
func XZ_XY(at *lin.T, scr *lin.Q, vm *lin.M4) *lin.M4 {
rot := scr.SetAa(1, 0, 0, -lin.Rad(90))
l := at.Loc
return vm.SetQ(rot).ScaleMS(1, 1, 0).TranslateTM(-l.X, -l.Y, -l.Z)
}
示例2: ivp
// inverse vp view transform. For ray casting... only one view
// inverse for now. Need better design if more are needed.
func ivp(at *lin.T, xrot, scr *lin.Q, vm *lin.M4) *lin.M4 {
rot := scr.Inv(at.Rot)
vm.SetQ(rot)
return vm.TranslateMT(at.Loc.X, at.Loc.Y, at.Loc.Z)
}
示例3: VP
// VP perspective projection transform.
func VP(at *lin.T, scr *lin.Q, vm *lin.M4) *lin.M4 {
vm.SetQ(at.Rot)
return vm.TranslateTM(-at.Loc.X, -at.Loc.Y, -at.Loc.Z)
}