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Golang Job.UnitState方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/coreos/fleet/job.Job.UnitState方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang Job.UnitState方法的具體用法?Golang Job.UnitState怎麽用?Golang Job.UnitState使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/coreos/fleet/job.Job的用法示例。


在下文中一共展示了Job.UnitState方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: mapUnitToJob

func mapUnitToJob(entity *schema.Unit, mm map[string]*machine.MachineState) (*job.Job, error) {
	contents, err := base64.StdEncoding.DecodeString(entity.FileContents)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
	u, err := unit.NewUnit(string(contents))
	if err != nil {
		return nil, err
	}

	js := job.JobState(entity.CurrentState)
	j := job.Job{
		Name:  entity.Name,
		State: &js,
		Unit:  *u,
	}

	// populate a UnitState object only if the entity
	// is actually reporting relevant data
	if entity.Systemd != nil {
		j.UnitState = &unit.UnitState{
			LoadState:   entity.Systemd.LoadState,
			ActiveState: entity.Systemd.ActiveState,
			SubState:    entity.Systemd.SubState,
		}
		if len(entity.Systemd.MachineID) > 0 {
			j.UnitState.MachineID = entity.Systemd.MachineID
		}
	}

	return &j, nil
}
開發者ID:BillTheBest,項目名稱:fleet,代碼行數:32,代碼來源:http.go

示例2: hydrateJob

func (r *EtcdRegistry) hydrateJob(j *job.Job) (err error) {
	j.TargetState, err = r.jobTargetState(j.Name)
	if err != nil {
		return
	}

	j.TargetMachineID, err = r.jobTargetMachine(j.Name)
	if err != nil {
		return
	}

	j.UnitState = r.getUnitState(j.Name)
	j.State = r.determineJobState(j.Name)

	return
}
開發者ID:Jitendrakry,項目名稱:fleet,代碼行數:16,代碼來源:job.go

示例3: hydrateJob

func (r *EtcdRegistry) hydrateJob(j *job.Job) error {
	tgt, err := r.jobTargetState(j.Name)
	if err != nil {
		return err
	}

	j.TargetState = tgt

	j.TargetMachineID, err = r.jobTargetMachine(j.Name)
	if err != nil {
		return err
	}

	j.UnitState = r.getUnitState(j.Name)
	j.State = r.determineJobState(j.Name)

	return nil
}
開發者ID:JuanCarlosM,項目名稱:fleet,代碼行數:18,代碼來源:job.go

示例4: parseJobDir

func (r *EtcdRegistry) parseJobDir(j *job.Job, dir *etcd.Node) (err error) {
	var heartbeat string
	for _, node := range dir.Nodes {
		switch node.Key {
		case r.jobTargetStatePath(j.Name):
			j.TargetState, err = job.ParseJobState(node.Value)
			if err != nil {
				return
			}
		case r.jobTargetAgentPath(j.Name):
			j.TargetMachineID = node.Value
		case r.jobHeartbeatPath(j.Name):
			heartbeat = node.Value
		}
	}

	j.UnitState = r.getUnitState(j.Name)

	js := determineJobState(j, heartbeat)
	j.State = &js

	return
}
開發者ID:BillTheBest,項目名稱:fleet,代碼行數:23,代碼來源:job.go


注:本文中的github.com/coreos/fleet/job.Job.UnitState方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。