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Golang EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel方法代碼示例

本文整理匯總了Golang中github.com/bitrise-io/envman/models.EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel方法的具體用法?Golang EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel怎麽用?Golang EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在github.com/bitrise-io/envman/models.EnvironmentItemModel的用法示例。


在下文中一共展示了EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。

示例1: addEnv

func addEnv(key string, value string, expand, replace bool) error {
	// Validate input
	if key == "" {
		return errors.New("Key is not specified, required.")
	}

	// Load envs, or create if not exist
	environments, err := envman.ReadEnvsOrCreateEmptyList()
	if err != nil {
		return err
	}

	// Add or update envlist
	newEnv := models.EnvironmentItemModel{
		key: value,
		models.OptionsKey: models.EnvironmentItemOptionsModel{
			IsExpand: pointers.NewBoolPtr(expand),
		},
	}
	if err := newEnv.NormalizeEnvironmentItemModel(); err != nil {
		return err
	}

	newEnvSlice, err := envman.UpdateOrAddToEnvlist(environments, newEnv, replace)
	if err != nil {
		return err
	}

	if err := envman.WriteEnvMapToFile(envman.CurrentEnvStoreFilePath, newEnvSlice); err != nil {
		return err
	}

	return nil
}
開發者ID:bazscsa,項目名稱:envman,代碼行數:34,代碼來源:add.go


注:本文中的github.com/bitrise-io/envman/models.EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。