本文整理匯總了Golang中github.com/bitrise-io/envman/models.EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:Golang EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel方法的具體用法?Golang EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel怎麽用?Golang EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類github.com/bitrise-io/envman/models.EnvironmentItemModel
的用法示例。
在下文中一共展示了EnvironmentItemModel.NormalizeEnvironmentItemModel方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的Golang代碼示例。
示例1: addEnv
func addEnv(key string, value string, expand, replace bool) error {
// Validate input
if key == "" {
return errors.New("Key is not specified, required.")
}
// Load envs, or create if not exist
environments, err := envman.ReadEnvsOrCreateEmptyList()
if err != nil {
return err
}
// Add or update envlist
newEnv := models.EnvironmentItemModel{
key: value,
models.OptionsKey: models.EnvironmentItemOptionsModel{
IsExpand: pointers.NewBoolPtr(expand),
},
}
if err := newEnv.NormalizeEnvironmentItemModel(); err != nil {
return err
}
newEnvSlice, err := envman.UpdateOrAddToEnvlist(environments, newEnv, replace)
if err != nil {
return err
}
if err := envman.WriteEnvMapToFile(envman.CurrentEnvStoreFilePath, newEnvSlice); err != nil {
return err
}
return nil
}