本文整理匯總了C#中System.Environment.UserInteractive屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Environment.UserInteractive屬性的具體用法?C# Environment.UserInteractive怎麽用?C# Environment.UserInteractive使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在類System.Environment
的用法示例。
在下文中一共展示了Environment.UserInteractive屬性的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Main
// Sample for the Environment.UserInteractive property
using System;
class Sample
{
public static void Main()
{
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("UserInteractive: {0}", Environment.UserInteractive);
}
}
輸出:
UserInteractive: True
示例2: Main
//引入命名空間
using System;
class MainClass {
public static void Main() {
Console.WriteLine("Is interactive? : " + Environment.UserInteractive);
}
}