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C# Environment.UserInteractive屬性代碼示例

本文整理匯總了C#中System.Environment.UserInteractive屬性的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Environment.UserInteractive屬性的具體用法?C# Environment.UserInteractive怎麽用?C# Environment.UserInteractive使用的例子?那麽, 這裏精選的屬性代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該屬性所在System.Environment的用法示例。


在下文中一共展示了Environment.UserInteractive屬性的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Main

// Sample for the Environment.UserInteractive property
using System;

class Sample 
{
    public static void Main() 
    {
    Console.WriteLine();
    Console.WriteLine("UserInteractive: {0}", Environment.UserInteractive);
    }
}
開發者ID:.NET開發者,項目名稱:System,代碼行數:11,代碼來源:Environment.UserInteractive

輸出:

UserInteractive: True

示例2: Main

//引入命名空間
using System;

class MainClass {
    public static void Main() {
        Console.WriteLine("Is interactive? : " + Environment.UserInteractive);
    }
}
開發者ID:C#程序員,項目名稱:System,代碼行數:8,代碼來源:Environment.UserInteractive


注:本文中的System.Environment.UserInteractive屬性示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。