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C# BehaviorTree.SetDescriptors方法代碼示例

本文整理匯總了C#中behaviac.BehaviorTree.SetDescriptors方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# BehaviorTree.SetDescriptors方法的具體用法?C# BehaviorTree.SetDescriptors怎麽用?C# BehaviorTree.SetDescriptors使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在behaviac.BehaviorTree的用法示例。


在下文中一共展示了BehaviorTree.SetDescriptors方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: build_behavior_tree

		public static bool build_behavior_tree(BehaviorTree bt)
		{
			bt.SetClassNameString("BehaviorTree");
			bt.SetId(-1);
			bt.SetName("node_test/query_subtree_2");
			bt.IsFSM = false;
#if !BEHAVIAC_RELEASE
			bt.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
			bt.SetDomains("test subtree2");
			bt.SetDescriptors("1:{Descriptor=int Self.AgentNodeTest::testVar_1;Reference=const int 80;}");
			// children
			{
				Sequence node0 = new Sequence();
				node0.SetClassNameString("Sequence");
				node0.SetId(0);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
				node0.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
				bt.AddChild(node0);
				{
					Action_bt_node_test_query_subtree_2_node1 node1 = new Action_bt_node_test_query_subtree_2_node1();
					node1.SetClassNameString("Action");
					node1.SetId(1);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
					node1.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
					node0.AddChild(node1);
					node0.SetHasEvents(node0.HasEvents() | node1.HasEvents());
				}
				{
					True node2 = new True();
					node2.SetClassNameString("True");
					node2.SetId(2);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
					node2.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
					node0.AddChild(node2);
					node0.SetHasEvents(node0.HasEvents() | node2.HasEvents());
				}
				bt.SetHasEvents(bt.HasEvents() | node0.HasEvents());
			}
			return true;
		}
開發者ID:wuzhen,項目名稱:behaviac,代碼行數:44,代碼來源:generated_behaviors.cs


注:本文中的behaviac.BehaviorTree.SetDescriptors方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。