本文整理匯總了C#中behaviac.BehaviorTree.SetDescriptors方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# BehaviorTree.SetDescriptors方法的具體用法?C# BehaviorTree.SetDescriptors怎麽用?C# BehaviorTree.SetDescriptors使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類behaviac.BehaviorTree
的用法示例。
在下文中一共展示了BehaviorTree.SetDescriptors方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: build_behavior_tree
public static bool build_behavior_tree(BehaviorTree bt)
{
bt.SetClassNameString("BehaviorTree");
bt.SetId(-1);
bt.SetName("node_test/query_subtree_2");
bt.IsFSM = false;
#if !BEHAVIAC_RELEASE
bt.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
bt.SetDomains("test subtree2");
bt.SetDescriptors("1:{Descriptor=int Self.AgentNodeTest::testVar_1;Reference=const int 80;}");
// children
{
Sequence node0 = new Sequence();
node0.SetClassNameString("Sequence");
node0.SetId(0);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
node0.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
bt.AddChild(node0);
{
Action_bt_node_test_query_subtree_2_node1 node1 = new Action_bt_node_test_query_subtree_2_node1();
node1.SetClassNameString("Action");
node1.SetId(1);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
node1.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
node0.AddChild(node1);
node0.SetHasEvents(node0.HasEvents() | node1.HasEvents());
}
{
True node2 = new True();
node2.SetClassNameString("True");
node2.SetId(2);
#if !BEHAVIAC_RELEASE
node2.SetAgentType("AgentNodeTest");
#endif
node0.AddChild(node2);
node0.SetHasEvents(node0.HasEvents() | node2.HasEvents());
}
bt.SetHasEvents(bt.HasEvents() | node0.HasEvents());
}
return true;
}