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C# WorldClient.GetCharacterName方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Zepheus.World.Networking.WorldClient.GetCharacterName方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# WorldClient.GetCharacterName方法的具體用法?C# WorldClient.GetCharacterName怎麽用?C# WorldClient.GetCharacterName使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Zepheus.World.Networking.WorldClient的用法示例。


在下文中一共展示了WorldClient.GetCharacterName方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: GuildNameRequest

        public static void GuildNameRequest(WorldClient client, Packet packet)
        {
            int id;
            if (!packet.TryReadInt(out id)) {
                Log.WriteLine(LogLevel.Warn, "Failed reading Guild Name Request packet {0}", client.GetCharacterName());
                return;
            }

            var guild = WorldGuild.GetGuild(id);
            if (guild == null)
            {
                SendGuildNameResult(client, id, "");
            }
            else
            {
                SendGuildNameResult(client, id, guild.Name);
            }
        }
開發者ID:Zepheus,項目名稱:Zepheus_Fiesta,代碼行數:18,代碼來源:Handler29.cs


注:本文中的Zepheus.World.Networking.WorldClient.GetCharacterName方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。