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C# StorageFile.SaveAsync方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Windows.Storage.StorageFile.SaveAsync方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# StorageFile.SaveAsync方法的具體用法?C# StorageFile.SaveAsync怎麽用?C# StorageFile.SaveAsync使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Windows.Storage.StorageFile的用法示例。


在下文中一共展示了StorageFile.SaveAsync方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: SaveAsync

        /// <summary>
        /// 畫像を指定したフォーマットでストレージへ保存する
        /// </summary>
        /// <param name="bmp">保存するWriteableBitmapオブジェクト</param>
        /// <param name="directory">保存先のディレクトリ種別</param>
        /// <param name="format">畫像フォーマット種別</param>
        /// <param name="fileNameWithoutExtension">拡張子を除く保存ファイル名</param>
        /// <param name="encodeWidth">エンコード後の畫像の幅</param>
        /// <param name="encodeHeight">エンコード後の畫像の高さ</param>
        /// <param name="isAspectRatio">エンコード後の畫像のサイズのアスペクト比を維持する</param>
        /// <param name="dpiX">保存後の水平方向の解像度(dpi)</param>
        /// <param name="dpiY">保存後の直立方向の解像度(dpi)</param>
        /// <returns>無し</returns>
        public static async Task SaveAsync(this WriteableBitmap bmp, ImageFormat format, StorageFile file,
            uint encodeWidth, uint encodeHeight, bool isAspectRatio = true, double dpiX = 96.0, double dpiY = 96.0)
        {
            var encodeId = format.GetEncodertId();

            // 最終的に保存する畫角がビットマップと異なる場合リサイズする
            var width = bmp.PixelWidth;
            var height = bmp.PixelHeight;
            var dstSize = new Size(encodeWidth, encodeHeight);
            if (isAspectRatio)
            {
                // 元畫像の比率を維持する場合は、比率を求める
                dstSize = WriteableBitmapCoreExtensions.GetAspectRatio(width, height, encodeWidth, encodeHeight);
            }
            bmp = bmp.Resize((int)dstSize.Width, (int)dstSize.Height);

            // エンコーダーを生成し、ストリームへエンコード後の畫像データを書き込む
            using (var strm = new InMemoryRandomAccessStream())
            {
                var encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(encodeId, strm);
                encoder.SetPixelData(BitmapPixelFormat.Bgra8, BitmapAlphaMode.Straight,
                    (uint)dstSize.Width, (uint)dstSize.Height, dpiX, dpiY, bmp.PixelBuffer.ToArray());
                await encoder.FlushAsync();

                strm.Seek(0);

                // ストリームを保存する
                await file.SaveAsync(strm);
            }
        }
開發者ID:CH3COOH,項目名稱:Softbuild.Media,代碼行數:43,代碼來源:WriteableBitmapSaveExtensions.cs


注:本文中的Windows.Storage.StorageFile.SaveAsync方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。