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C# SpellEffect.HasTarget方法代碼示例

本文整理匯總了C#中WCell.RealmServer.Spells.SpellEffect.HasTarget方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# SpellEffect.HasTarget方法的具體用法?C# SpellEffect.HasTarget怎麽用?C# SpellEffect.HasTarget使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在WCell.RealmServer.Spells.SpellEffect的用法示例。


在下文中一共展示了SpellEffect.HasTarget方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: DecideDefaultTargetHandlerDefintion

        /// <summary>
        /// Called on every SpellEffect, after initialization
        /// </summary>
        internal static void DecideDefaultTargetHandlerDefintion(SpellEffect effect)
        {
            // ignore effects that already have custom settings
            if (effect.AITargetHandlerDefintion != null || effect.AITargetEvaluator != null) return;

            //var dflt = DefaultTargetDefinitions.GetTargetDefinition(effect.ImplicitTargetA);

            if (effect.HarmType == HarmType.Beneficial && !effect.HasTarget(ImplicitSpellTargetType.Self))
            {
                // single target beneficial spells need special attention, since else AI would never correctly select a target

                if (!effect.IsAreaEffect)
                {
                    effect.Spell.MaxTargets = 1;
                    effect.SetAITargetDefinition(DefaultTargetAdders.AddAreaSource,					// Adder
                                                 DefaultTargetFilters.IsFriendly);					// Filters
                }
                else
                {
                    effect.SetAITargetDefinition(DefaultTargetAdders.AddAreaSource,					// Adder
                                                 DefaultTargetFilters.IsFriendly);					// Filters
                }

                // choose evaluator
                if (effect.IsHealEffect)
                {
                    // select most wounded
                    effect.AITargetEvaluator = DefaultTargetEvaluators.MostWoundedEvaluator;
                }
                else
                {
                    // buff random person
                    effect.AITargetEvaluator = DefaultTargetEvaluators.RandomEvaluator;
                }
            }
        }
開發者ID:ebakkedahl,項目名稱:WCell,代碼行數:39,代碼來源:AISpellSettings.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Spells.SpellEffect.HasTarget方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。