本文整理匯總了C#中UnityEngine.Renderer.AddOrGetComponent方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Renderer.AddOrGetComponent方法的具體用法?C# Renderer.AddOrGetComponent怎麽用?C# Renderer.AddOrGetComponent使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEngine.Renderer
的用法示例。
在下文中一共展示了Renderer.AddOrGetComponent方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Swap
public static RendererMaterialSwap Swap(Renderer renderer, Material material, float dur)
{
if (renderer == null) throw new System.ArgumentNullException("renderer");
if (material == null) throw new System.ArgumentNullException("material");
var swap = renderer.AddOrGetComponent<RendererMaterialSwap>();
swap._renderer = renderer;
swap.StartSwap(material, dur);
return swap;
}