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C# MonoBehaviour.StopCoroutine方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.MonoBehaviour.StopCoroutine方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# MonoBehaviour.StopCoroutine方法的具體用法?C# MonoBehaviour.StopCoroutine怎麽用?C# MonoBehaviour.StopCoroutine使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.MonoBehaviour的用法示例。


在下文中一共展示了MonoBehaviour.StopCoroutine方法的4個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Stop

    public static void Stop(CanvasGroup group, MonoBehaviour script)
    {
        Coroutine current;
        if (!_fades.TryGetValue(script, out current))
            return;

        script.StopCoroutine(current);
        _fades.Remove(group);
    }
開發者ID:hybrid1969,項目名稱:UnityTwine,代碼行數:9,代碼來源:ImageFade.cs

示例2: PlayDelayed

 public void PlayDelayed(MonoBehaviour coroutineObj, float delay)
 {
     coroutineObj.StopCoroutine(PLAY_AUDIO_SOURCE_STRING);
     coroutineObj.StartCoroutine(PLAY_AUDIO_SOURCE_STRING, delay);
 }
開發者ID:PressStartInc,項目名稱:Kart-Kraft,代碼行數:5,代碼來源:VirtualAudioSource.cs

示例3: Play

 public void Play(MonoBehaviour coroutineObj)
 {
     coroutineObj.StopCoroutine(PLAY_AUDIO_SOURCE_STRING);
     coroutineObj.StartCoroutine(PLAY_AUDIO_SOURCE_STRING, 0);
 }
開發者ID:PressStartInc,項目名稱:Kart-Kraft,代碼行數:5,代碼來源:VirtualAudioSource.cs

示例4: Stop

 public void Stop(MonoBehaviour monoBehaviour)
 {
     if (informCoroutine_ != null)
     {
         monoBehaviour.StopCoroutine(informCoroutine_);
         informCoroutine_ = null;
     }
 }
開發者ID:greggman,項目名稱:hft-unity-gamepad,代碼行數:8,代碼來源:HFTSite.cs


注:本文中的UnityEngine.MonoBehaviour.StopCoroutine方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。