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C# Color32.SetValue方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.Color32.SetValue方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Color32.SetValue方法的具體用法?C# Color32.SetValue怎麽用?C# Color32.SetValue使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.Color32的用法示例。


在下文中一共展示了Color32.SetValue方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: GetColour32Array

    //Get an array of Colour32s
    public static Color32[] GetColour32Array( string key )
    {
        Color32[] returns = new Color32[PlayerPrefs.GetInt("PlayerPrefsArray:Colour32:L:"+key)];

           	int i = 0;

        while(i < PlayerPrefs.GetInt("PlayerPrefsArray:Colour32:L"+key)){
            returns.SetValue(PlayerPrefsPlus.GetColour32("PlayerPrefsArray:Colour32:"+key + i.ToString()), i);
            ++i;
        }
        return returns;
    }
開發者ID:kaldrick,項目名稱:Roguelike2,代碼行數:13,代碼來源:PlayerPrefsArray.cs


注:本文中的UnityEngine.Color32.SetValue方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。