本文整理匯總了C#中UnityEngine.Collision.IsPlayer方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Collision.IsPlayer方法的具體用法?C# Collision.IsPlayer怎麽用?C# Collision.IsPlayer使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEngine.Collision
的用法示例。
在下文中一共展示了Collision.IsPlayer方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: OnCollisionEnter
protected override void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.IsPlayer())
{
GlobalVariables.Player.SetMaterialColors(CurrentMaterial);
Hide();
SoundManager.PlaySoundEffect("SpecialItemHit");
GameDirector.AddScore(HitPoints);
}
}
示例2: OnCollisionEnter
protected override void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.IsPlayer())
{
if (CurrentMaterialName == GlobalVariables.Player.CurrentMaterialName)
{
GameDirector.DoEffects("ObstacleHit", CurrentMaterial);
Hide();
GameDirector.AddScore(HitPoints);
}
else
{
GlobalVariables.Player.Death();
}
}
}