本文整理匯總了C#中UnityEngine.CapsuleCollider.GetDirectionVector方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# CapsuleCollider.GetDirectionVector方法的具體用法?C# CapsuleCollider.GetDirectionVector怎麽用?C# CapsuleCollider.GetDirectionVector使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類UnityEngine.CapsuleCollider
的用法示例。
在下文中一共展示了CapsuleCollider.GetDirectionVector方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: GetPointGeneric
/// <summary>
/// Returns either point1 or point2 of the capsule.
/// </summary>
/// <returns>The point.</returns>
/// <param name="extends">Extends.</param>
/// <param name="point1">If set to <c>true</c> point1.</param>
private static Vector3 GetPointGeneric(CapsuleCollider extends, bool point1)
{
Vector3 direction = extends.GetDirectionVector();
float scalar = point1 ? -1.0f : 1.0f;
float distance = (extends.height / 2.0f) - extends.radius;
Vector3 output = extends.center + scalar * direction * distance;
output = extends.transform.TransformPoint(output);
return output;
}