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C# CanvasRenderer.SetColor方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.CanvasRenderer.SetColor方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# CanvasRenderer.SetColor方法的具體用法?C# CanvasRenderer.SetColor怎麽用?C# CanvasRenderer.SetColor使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.CanvasRenderer的用法示例。


在下文中一共展示了CanvasRenderer.SetColor方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: UIColorFade

    public static IEnumerator UIColorFade(CanvasRenderer renderer, Color start, Color end, float duration, EaseType easeType, Action callback) {

		float t = 0f;
		while (t < 1f) {
			t += Time.deltaTime * (1f / duration);
			renderer.SetColor (Color.Lerp (start, end, Ease (t, easeType)));
			yield return null;
		}

        if (callback != null)
        {
            callback();
        }
	}
開發者ID:oatssss,項目名稱:McGill-Once-McGill-Twice,代碼行數:14,代碼來源:Fade.cs


注:本文中的UnityEngine.CanvasRenderer.SetColor方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。