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C# Animation.IsNotNull方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.Animation.IsNotNull方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Animation.IsNotNull方法的具體用法?C# Animation.IsNotNull怎麽用?C# Animation.IsNotNull使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.Animation的用法示例。


在下文中一共展示了Animation.IsNotNull方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Setup

 public void Setup()
 {
     animator = GetComponentInChildren<Animation>();
     if (CanAnimate = (animator .IsNotNull ()))
     {
         //States
         idlingClip = animator.GetClip (idling);
         movingClip = animator.GetClip (moving);
         engagingClip = animator.GetClip (engaging);
         dyingClip = animator.GetClip (dying);
         //Impulses
         fireClip = animator.GetClip (fire);
     }
 }
開發者ID:simutronics,項目名稱:Lockstep-Framework,代碼行數:14,代碼來源:LSAnimator.cs


注:本文中的UnityEngine.Animation.IsNotNull方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。