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C# AndroidJavaClass.IsNull方法代碼示例

本文整理匯總了C#中UnityEngine.AndroidJavaClass.IsNull方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# AndroidJavaClass.IsNull方法的具體用法?C# AndroidJavaClass.IsNull怎麽用?C# AndroidJavaClass.IsNull使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在UnityEngine.AndroidJavaClass的用法示例。


在下文中一共展示了AndroidJavaClass.IsNull方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: AndroidBluetoothMultiplayer

        /// <summary>
        /// Initializes <see cref="AndroidBluetoothMultiplayer"/> class.
        /// Retrieves a pointer to the Java plugin object.
        /// Initalizes the singleton instance on the first usage of the class.
        /// </summary>
        static AndroidBluetoothMultiplayer() {
            _plugin = null;
            _isPluginAvailable = false;

            try {
                UpdateInstance();
            } catch {
                // Happens when this static constructor is called from a GameObject being created.
                // Just ignoring, as this is intended.
            }

#if !UNITY_EDITOR && UNITY_ANDROID
            // Retrieve BluetoothMediator singleton instance
            try {
                using (AndroidJavaClass mediatorClass = new AndroidJavaClass(kPluginClassName)) {
                    if (!mediatorClass.IsNull()) {
                        _plugin = mediatorClass.CallStatic<AndroidJavaObject>("getSingleton");
                        _isPluginAvailable = !_plugin.IsNull();
                    }
                }
            } catch {
                Debug.LogError("AndroidBluetoothMultiplayer initialization failed. Probably .jar not present?");
                throw;
            }
#endif
        }
開發者ID:mbhuet,項目名稱:MastersProject,代碼行數:31,代碼來源:AndroidBluetoothMultiplayer.Unity.cs


注:本文中的UnityEngine.AndroidJavaClass.IsNull方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。