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C# ServerPacket.Init方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Uber.Messages.ServerPacket.Init方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# ServerPacket.Init方法的具體用法?C# ServerPacket.Init怎麽用?C# ServerPacket.Init使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Uber.Messages.ServerPacket的用法示例。


在下文中一共展示了ServerPacket.Init方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: WelcomeMesage

 public void WelcomeMesage(string Message)
 {
     ServerPacket Welcome = new ServerPacket();
     Welcome.Init(810);
     Welcome.AppendUInt(1);
     Welcome.AppendStringWithBreak(Message);
     GetConnection().SendPacket(Welcome);
 }
開發者ID:habb0,項目名稱:uberEmu-stabilized,代碼行數:8,代碼來源:GameClient.cs

示例2: UpdateState

        public void UpdateState(bool inDb, bool inRoom)
        {
            if (inDb)
            {
                using (DatabaseClient dbClient = UberEnvironment.GetDatabase().GetClient())
                {
                    dbClient.AddParamWithValue("extra_data", this.ExtraData);
                    dbClient.ExecuteQuery("UPDATE room_items SET extra_data = @extra_data WHERE id = '" + Id + "' LIMIT 1");
                }
            }

            if (inRoom)
            {
                ServerPacket Message = new ServerPacket();

                if (IsFloorItem)
                {
                    Message.Init(88);
                    Message.AppendStringWithBreak(Id.ToString());
                    Message.AppendStringWithBreak(ExtraData);
                }
                else
                {
                    Message.Init(85);
                    Serialize(Message);
                }

                GetRoom().SendMessage(Message);
            }
        }
開發者ID:habb0,項目名稱:uberEmu-stabilized,代碼行數:30,代碼來源:RoomItem.cs

示例3: SendNotif

        public void SendNotif(string Message, Boolean FromHotelManager)
        {
            ServerPacket nMessage = new ServerPacket();

            if (FromHotelManager)
            {
                nMessage.Init(139);
            }
            else
            {
                nMessage.Init(161);
            }

            nMessage.AppendStringWithBreak(Message);
            GetConnection().SendPacket(nMessage);
        }
開發者ID:habb0,項目名稱:uberEmu-stabilized,代碼行數:16,代碼來源:GameClient.cs


注:本文中的Uber.Messages.ServerPacket.Init方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。