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C# NPC.Transform方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Terraria_Server.NPC.Transform方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# NPC.Transform方法的具體用法?C# NPC.Transform怎麽用?C# NPC.Transform使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Terraria_Server.NPC的用法示例。


在下文中一共展示了NPC.Transform方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: AIUnknown

        // 0 - 1.1.2
        private void AIUnknown(NPC npc, bool flag, Func<Int32, Int32, ITile> TileRefs)
        {
            for (int i = 0; i < Main.MAX_PLAYERS; i++)
            {
                if (Main.players[i].Active && Main.players[i].talkNPC == npc.whoAmI)
                {
                    if (npc.type == NPCType.N105_BOUND_GOBLIN)
                    {
                        npc.Transform((int)NPCType.N107_GOBLIN_TINKERER);
                        return;
                    }
                    if (npc.type == NPCType.N106_BOUND_WIZARD)
                    {
                        npc.Transform((int)NPCType.N108_WIZARD);
                        return;
                    }
                    if (npc.type == NPCType.N123_BOUND_MECHANIC)
                    {
                        npc.Transform((int)NPCType.N124_MECHANIC);
                        return;
                    }
                }
            }

            npc.Velocity.X = npc.Velocity.X * 0.93f;

            if ((double)npc.Velocity.X > -0.1 && (double)npc.Velocity.X < 0.1)
                npc.Velocity.X = 0f;

            npc.TargetClosest(true);
            npc.spriteDirection = npc.direction;
            return;
        }
開發者ID:jason14747,項目名稱:Terraria-s-Dedicated-Server-Mod,代碼行數:34,代碼來源:NPC.cs


注:本文中的Terraria_Server.NPC.Transform方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。