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C# RenderContext11.SetEclipseShadowMatrix方法代碼示例

本文整理匯總了C#中TerraViewer.RenderContext11.SetEclipseShadowMatrix方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# RenderContext11.SetEclipseShadowMatrix方法的具體用法?C# RenderContext11.SetEclipseShadowMatrix怎麽用?C# RenderContext11.SetEclipseShadowMatrix使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在TerraViewer.RenderContext11的用法示例。


在下文中一共展示了RenderContext11.SetEclipseShadowMatrix方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: SetupShadow

        private static Vector3d SetupShadow(RenderContext11 renderContext, Vector3d centerPoint, float width, SolarSystemObjects shadowCaster, int shadowIndex)
        {
            var device = renderContext.Device;

            if (PlanetShadow == null)
            {
                PlanetShadow = Texture11.FromBitmap(device, Resources.planetShadow);
            }

            var invViewCam = renderContext.View;
            invViewCam.Invert();

            var sun = planet3dLocations[0];
            sun.Subtract(centerPoint);

            var moon = planet3dLocations[(int)shadowCaster];
            moon.Subtract(centerPoint);

            var biasd = Matrix3d.Scaling(0.5, 0.5, 0.5) * Matrix3d.Translation(new Vector3d(0.5, 0.5, 0.5));

            var mat =
                invViewCam *
                Matrix3d.LookAtLH(sun, moon, new Vector3d(0, 1, 0)) *
                Matrix3d.PerspectiveFovLH(width, 1, 0.001f, 200f) *
                biasd;

            renderContext.SetEclipseShadowMatrix(shadowIndex, mat.Matrix11);

            return centerPoint;
        }
開發者ID:bluephoton,項目名稱:wwt-windows-client,代碼行數:30,代碼來源:Planets.cs


注:本文中的TerraViewer.RenderContext11.SetEclipseShadowMatrix方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。