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C# Visual3D.InternalTransformToAncestor方法代碼示例

本文整理匯總了C#中System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.InternalTransformToAncestor方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Visual3D.InternalTransformToAncestor方法的具體用法?C# Visual3D.InternalTransformToAncestor怎麽用?C# Visual3D.InternalTransformToAncestor使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在System.Windows.Media.Media3D.Visual3D的用法示例。


在下文中一共展示了Visual3D.InternalTransformToAncestor方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: TransformToDescendant

        /// <summary>
        /// Returns a transform that can be used to transform coordinates from this
        /// node to the specified descendant, or null if the transform from descendant to "this"
        /// is non-invertible.  This is the case when 2D is between the nodes.
        ///
        /// </summary>
        /// <exception cref="ArgumentException">
        /// If the reference Visual3D is not a ancestor of the descendant Visual3D.
        /// </exception>
        /// <exception cref="ArgumentNullException">If the descendant argument is null.</exception>
        /// <exception cref="InvalidOperationException">If the Visual3Ds are not connected.</exception>
        public GeneralTransform3D TransformToDescendant(Visual3D descendant)
        {
            if (descendant == null)
            {
                throw new ArgumentNullException("descendant");
            }

            VerifyAPIReadOnly(descendant);

            return descendant.InternalTransformToAncestor(this, true);
        }       
開發者ID:JianwenSun,項目名稱:cc,代碼行數:22,代碼來源:Visual3D.cs


注:本文中的System.Windows.Media.Media3D.Visual3D.InternalTransformToAncestor方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。