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C# RectangleF.ToD2DRectangleF方法代碼示例

本文整理匯總了C#中System.Drawing.RectangleF.ToD2DRectangleF方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# RectangleF.ToD2DRectangleF方法的具體用法?C# RectangleF.ToD2DRectangleF怎麽用?C# RectangleF.ToD2DRectangleF使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在System.Drawing.RectangleF的用法示例。


在下文中一共展示了RectangleF.ToD2DRectangleF方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: FillRectangle

        public override void FillRectangle(Brush brush, RectangleF rect)
        {
            var textureBrushCache = _renderTargetCache[_renderTarget].TextureBrushCache;
            var textureBrush = brush as TextureBrush;

            SharpDX.Direct2D1.BitmapBrush bitmapBrush;
            if (!textureBrushCache.TryGetValue(textureBrush, out bitmapBrush))
            {
                Bitmap bitmap = textureBrush.Image as Bitmap;

                bitmapBrush = new SharpDX.Direct2D1.BitmapBrush(_renderTarget, bitmap.ToD2DBitmap(_renderTarget),
                    new SharpDX.Direct2D1.BitmapBrushProperties
                    {
                        ExtendModeX = SharpDX.Direct2D1.ExtendMode.Wrap,
                        ExtendModeY = SharpDX.Direct2D1.ExtendMode.Wrap,
                        InterpolationMode = SharpDX.Direct2D1.BitmapInterpolationMode.Linear
                    });

                textureBrushCache[textureBrush] = bitmapBrush;
            }

            _renderTarget.FillRectangle(rect.ToD2DRectangleF(), bitmapBrush);
        }
開發者ID:filipkunc,項目名稱:GLGraphics,代碼行數:23,代碼來源:D2DGraphics.cs

示例2: DrawImage

 public override void DrawImage(Image image, RectangleF rect)
 {
     using (var bitmap = new Bitmap(image))
     using (var d2dBitmap = bitmap.ToD2DBitmap(_renderTarget))
     {
         _renderTarget.DrawBitmap(d2dBitmap, rect.ToD2DRectangleF(), 1.0f, SharpDX.Direct2D1.BitmapInterpolationMode.Linear);
     }
 }
開發者ID:filipkunc,項目名稱:GLGraphics,代碼行數:8,代碼來源:D2DGraphics.cs


注:本文中的System.Drawing.RectangleF.ToD2DRectangleF方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。