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C# Bitmap.Multiply_A方法代碼示例

本文整理匯總了C#中System.Drawing.Bitmap.Multiply_A方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Bitmap.Multiply_A方法的具體用法?C# Bitmap.Multiply_A怎麽用?C# Bitmap.Multiply_A使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在System.Drawing.Bitmap的用法示例。


在下文中一共展示了Bitmap.Multiply_A方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: GetImage

 protected override void GetImage(out Bitmap bmp)
 {
     if (PARENT.BLOOD <= 0.0 && PARENT.DEAD_TIME > PARENT.DEAD_PERIOD) { bmp = null; return; }
     base.GetImage(out bmp);bmp=bmp.Rotate(ANGLE);
     if (PARENT.BLOOD <= 0.0 && PARENT.DEAD_TIME > 0.0) bmp.Multiply_A(1.0 - PARENT.DEAD_TIME / PARENT.DEAD_PERIOD);
 }
開發者ID:fsps60312,項目名稱:Digging-Game-2,代碼行數:6,代碼來源:Weapon.cs

示例2: GetImage

 protected override void GetImage(out Bitmap bmp)
 {
     base.GetImage(out bmp);
     bmp= bmp.Rotate(ANGLE);
     bmp.Multiply_A(FLASH_RATIO);
 }
開發者ID:fsps60312,項目名稱:Digging-Game-2,代碼行數:6,代碼來源:Arrow.cs

示例3: GetImage

 protected override void GetImage(out Bitmap bmp)
 {
     bmp= IMAGE.Rotate(GetSpeed(1.0));
     if (ENDURANCE < DISAPPEAR_PERIOD) bmp.Multiply_A(ENDURANCE / DISAPPEAR_PERIOD);
 }
開發者ID:fsps60312,項目名稱:Digging-Game-2,代碼行數:5,代碼來源:Bullet.cs


注:本文中的System.Drawing.Bitmap.Multiply_A方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。