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C# Util.UpdateArrayDocument方法代碼示例

本文整理匯總了C#中System.Util.UpdateArrayDocument方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Util.UpdateArrayDocument方法的具體用法?C# Util.UpdateArrayDocument怎麽用?C# Util.UpdateArrayDocument使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在System.Util的用法示例。


在下文中一共展示了Util.UpdateArrayDocument方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: UploadTileForeach

        protected int UploadTileForeach(Util.DBHelper db, Point[] indexList)
        {
            List<KeyValuePair<int, BsonValue>> indexItemListNeedUpdate = new List<KeyValuePair<int, BsonValue>>();

            foreach (var location in indexList)
            {
                // 타일맵 범위 초과시 아무것도 안함.
                if (location.X < 0 || location.X >= this.Width
                    ||
                    location.Y < 0 || location.Y >= this.Height)
                {
                    continue;
                }


                int index = Util.Utility.TwoDToOneD(location.X, location.Y, m_tileMap);

                indexItemListNeedUpdate.Add(new KeyValuePair<int, BsonValue>(index,
                    m_tileMap[location.X, location.Y].ToBsonDocument()));
            }

            // 동기화
            db.UpdateArrayDocument("Tiles", "List", "Index",
                indexItemListNeedUpdate);


            return 0;
        }
開發者ID:NeuroWhAI,項目名稱:ClickWar,代碼行數:28,代碼來源:GameMap.cs

示例2: UploadTileAt

        //##################################################################################

        protected int UploadTileAt(Util.DBHelper db, int tileWidthIndex, int tileHeightIndex)
        {
            // 타일맵 범위 초과시 아무것도 안함.
            if (tileWidthIndex < 0 || tileWidthIndex >= this.Width
                ||
                tileHeightIndex < 0 || tileHeightIndex >= this.Height)
            {
                return -1;
            }


            // 동기화
            db.UpdateArrayDocument("Tiles", "List", "Index",
                new List<KeyValuePair<int, BsonValue>>()
                {
                    new KeyValuePair<int, BsonValue>(Util.Utility.TwoDToOneD(tileWidthIndex, tileHeightIndex, m_tileMap),
                    m_tileMap[tileWidthIndex, tileHeightIndex].ToBsonDocument())
                });


            return 0;
        }
開發者ID:NeuroWhAI,項目名稱:ClickWar,代碼行數:24,代碼來源:GameMap.cs


注:本文中的System.Util.UpdateArrayDocument方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。