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C# UInt32.LittleEndian方法代碼示例

本文整理匯總了C#中System.UInt32.LittleEndian方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# UInt32.LittleEndian方法的具體用法?C# UInt32.LittleEndian怎麽用?C# UInt32.LittleEndian使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在System.UInt32的用法示例。


在下文中一共展示了UInt32.LittleEndian方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: VarInt

        /// <summary>
        /// Encoded an integer to save space.
        /// </summary>
        /// <remarks>
        /// Integer can be encoded depending on the represented value to save space. Variable length integers always precede 
        /// an array/vector of a type of data that may vary in length. Longer numbers are encoded in little endian. 
        /// </remarks>
        /// <specification>https://en.bitcoin.it/wiki/Protocol_specification#Variable_length_integer</specification>
        /// <example>
        /// nodejs: https://c9.io/raistlinthewiz/bitcoin-coinbase-varint-nodejs
        /// </example>
        /// <returns></returns>
        public static byte[] VarInt(UInt32 value)
        {
            if (value < 0xfd)
                return new[] { (byte)value };

            byte[] result;

            using (var stream = new MemoryStream())
            {
                if (value < 0xffff)
                {
                    stream.WriteValueU8(0xfd);
                    stream.WriteValueU16(((UInt16)value).LittleEndian());
                }
                else if (value < 0xffffffff)
                {
                    stream.WriteValueU8(0xfe);
                    stream.WriteValueU32(value.LittleEndian());
                }
                else
                {
                    stream.WriteValueU8(0xff);
                    stream.WriteValueU16(((UInt16)value).LittleEndian());
                }
                result = stream.ToArray();
            }

            return result;
        }
開發者ID:nuggetbram,項目名稱:coinium-whrl,代碼行數:41,代碼來源:Serializers.cs


注:本文中的System.UInt32.LittleEndian方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。