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C# UInt16.ToList方法代碼示例

本文整理匯總了C#中System.UInt16.ToList方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# UInt16.ToList方法的具體用法?C# UInt16.ToList怎麽用?C# UInt16.ToList使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在System.UInt16的用法示例。


在下文中一共展示了UInt16.ToList方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: SendEquiped

        public void SendEquiped(Player Plr, UInt16[] Itms)
        {
            int Invalide = Itms.ToList().Count(slot => !IsEquipedSlot(slot));
            if (Invalide >= Itms.Length)
                return;

            PacketOut Out = new PacketOut((byte)Opcodes.F_PLAYER_INVENTORY);
            Out.WriteUInt16(Obj.Oid);
            Out.WriteUInt16((UInt16)(Itms.Length - Invalide)); // Count
            foreach (UInt16 Slot in Itms)
            {
                if (!IsEquipedSlot(Slot))
                    continue;

                Out.WriteByte(0); // Effect
                Out.WriteByte((byte)Slot);
                Out.WriteUInt16((UInt16)(Items[Slot] != null ? Items[Slot].ModelId : 0));
            }
            Out.WriteByte(0);

            if (Plr != null)
                Plr.SendPacket(Out);
            else
                Obj.DispatchPacket(Out, false);
        }
開發者ID:Necrosummon,項目名稱:WarEmu,代碼行數:25,代碼來源:ItemsInterface.cs


注:本文中的System.UInt16.ToList方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。