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C# Enums.Add方法代碼示例

本文整理匯總了C#中System.Enums.Add方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Enums.Add方法的具體用法?C# Enums.Add怎麽用?C# Enums.Add使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在System.Enums的用法示例。


在下文中一共展示了Enums.Add方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: PieceMoveIn

 /// <summary>
 /// 內部方法:移動棋子,並更改FEN記錄
 /// </summary>
 /// <param name="piece">被移動的棋子</param>
 /// <param name="srcPos">源棋格</param>
 /// <param name="tgtPos">目標棋格</param>
 private void PieceMoveIn(Piece piece, Enums.ActionCollection actions, Position srcPos, Position tgtPos)
 {
     switch (piece.PieceType)
     {
         #region case 王車易位,過路兵,升變
         case Enums.PieceType.WhiteKing:
         case Enums.PieceType.BlackKing:
             {
                 //TODO:在這裏實現王車易位
                 break;
             }
         case Enums.PieceType.WhitePawn:
         case Enums.PieceType.BlackPawn:
             {
                 //移走被吃的過路兵
                 if (_piecePawnByEnPassanted != null)
                 {
                     if (tgtPos.X == _piecePawnByEnPassanted.Position.X)
                     {
                         actions.Add(Enums.Action.EnPassant);
                         PieceMoveOut(_piecePawnByEnPassanted.Position);
                     }
                 }
                 //TODO:在這裏實現“升變”
                 break;
             }
         case Enums.PieceType.WhiteQueen:
         case Enums.PieceType.WhiteRook:
         case Enums.PieceType.WhiteBishop:
         case Enums.PieceType.WhiteKnight:
         case Enums.PieceType.BlackQueen:
         case Enums.PieceType.BlackRook:
         case Enums.PieceType.BlackBishop:
         case Enums.PieceType.BlackKnight:
         case Enums.PieceType.AllKings:
         case Enums.PieceType.AllQueens:
         case Enums.PieceType.AllRooks:
         case Enums.PieceType.AllBishops:
         case Enums.PieceType.AllKnights:
         case Enums.PieceType.AllPawns:
         case Enums.PieceType.All:
         case Enums.PieceType.None:
         default:
             break;
         #endregion
     }
     piece.Position = tgtPos;
     this.SetByPosition(srcPos.Dot, '1');
     this.SetByPosition(tgtPos.Dot, Enums.FromPieceType(piece.PieceType)[0]);
     this.GameSide = Enums.GetOtherGameSide(this.GameSide);
     if (this.GameSide == Enums.GameSide.White)
     {
         this.FullMoveNumber++;
     }
     this.HalfMoveClock++;
 }
開發者ID:ViniciusConsultor,項目名稱:geansoft,代碼行數:62,代碼來源:Game.cs


注:本文中的System.Enums.Add方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。