本文整理匯總了C#中System.Color.get_G方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Color.get_G方法的具體用法?C# Color.get_G怎麽用?C# Color.get_G使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在類System.Color
的用法示例。
在下文中一共展示了Color.get_G方法的2個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。
示例1: Draw
// Token: 0x0600251D RID: 9501
// RVA: 0x000DFC34 File Offset: 0x000DDE34
public void Draw(List<Class880> list_1, Class880 class880_0, float float_1, Color color_3, Color color_4)
{
BaseGLControl.smethod_5(1u, 771u);
base.Draw(list_1, float_1 * 58f / 64f, color_4, 0f, "StandardBorder", true);
BaseGLControl.smethod_5(770u, 771u);
base.Draw(list_1, float_1 * 51f / 64f, new Color(color_3.get_R(), color_3.get_G(), color_3.get_B(), 255), 0f, "StandardNoRect", true);
}
示例2: Draw
// Token: 0x0600256F RID: 9583
// RVA: 0x000E1A84 File Offset: 0x000DFC84
public void Draw(List<Class880> list_1, Class880 class880_0, float float_2, Color color_3, Color color_4)
{
Class115.spriteBatch_0.get_GraphicsDevice().get_RenderState().set_AlphaBlendEnable(true);
Class115.class125_0.GraphicsDevice.get_RenderState().set_SeparateAlphaBlendEnabled(true);
Class115.spriteBatch_0.get_GraphicsDevice().get_RenderState().set_AlphaSourceBlend(2);
Class115.spriteBatch_0.get_GraphicsDevice().get_RenderState().set_AlphaDestinationBlend(6);
base.Draw(list_1, float_2 * this.float_1, color_4, 0f, "StandardBorder", true);
Class115.class125_0.GraphicsDevice.get_RenderState().set_SeparateAlphaBlendEnabled(false);
Class115.spriteBatch_0.get_GraphicsDevice().get_RenderState().set_AlphaSourceBlend(5);
Class115.spriteBatch_0.get_GraphicsDevice().get_RenderState().set_AlphaDestinationBlend(6);
Class115.class582_0.Draw(list_1, float_2 * 52f / 64f, new Color(color_3.get_R(), color_3.get_G(), color_3.get_B(), 255), 0f, "Standard", true);
}