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C# TasClient.UpdateBattleDetails方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Springie.Client.TasClient.UpdateBattleDetails方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# TasClient.UpdateBattleDetails方法的具體用法?C# TasClient.UpdateBattleDetails怎麽用?C# TasClient.UpdateBattleDetails使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Springie.Client.TasClient的用法示例。


在下文中一共展示了TasClient.UpdateBattleDetails方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Apply

		public void Apply(TasClient tas, Ladder ladder)
		{
			var b = tas.GetBattle();
			if (b == null) return;
			var d = b.Details;

			int mint, maxt;
			if (ladder != null) d = ladder.CheckBattleDetails(d, out mint, out maxt);
			tas.UpdateBattleDetails(d);

			if (enableAllUnits) tas.EnableAllUnits();
			if (disabledUnits.Length > 0) tas.DisableUnits(UnitInfo.ToStringList(disabledUnits));

			foreach (var s in perform) tas.Say(TasClient.SayPlace.Battle, "", s, false);
		}
開發者ID:genxinzou,項目名稱:svn-spring-archive,代碼行數:15,代碼來源:Preset.cs

示例2: Apply

    public void Apply(TasClient tas, Ladder ladder)
    {
      Battle b = tas.GetBattle();
      if (b == null) return;
      BattleDetails d = b.Details;

      if (startingMetal.HasValue) d.StartingMetal = startingMetal.Value;
      if (startingEnergy.HasValue) d.StartingEnergy = startingEnergy.Value;
      if (maxUnits.HasValue) d.MaxUnits = maxUnits.Value;
      if (startPos.HasValue) d.StartPos = startPos.Value;
      if (endCondition.HasValue) d.EndCondition = endCondition.Value;
      if (limitDgun.HasValue) d.LimitDgun = limitDgun.Value;
      if (diminishingMM.HasValue) d.DiminishingMM = diminishingMM.Value;
      if (ghostedBuildings.HasValue) d.GhostedBuildings = ghostedBuildings.Value;

      d.Validate();
      int mint, maxt;
      if (ladder != null) d = ladder.CheckBattleDetails(d, out mint, out maxt);
      tas.UpdateBattleDetails(d);

      if (enableAllUnits) tas.EnableAllUnits();
      if (disabledUnits.Length > 0) tas.DisableUnits(UnitInfo.ToStringList(disabledUnits));

      foreach (string s in perform) tas.Say(TasClient.SayPlace.Battle, "", s, false);
    }
開發者ID:genxinzou,項目名稱:svn-spring-archive,代碼行數:25,代碼來源:Preset.cs

示例3: Apply

    public void Apply(TasClient tas)
    {
      Battle b = tas.GetBattle();
      if (b == null) return;
      BattleDetails d = b.Details;

      if (startingMetal.HasValue) d.StartingMetal = startingMetal.Value;
      if (startingEnergy.HasValue) d.StartingEnergy = startingEnergy.Value;
      if (maxUnits.HasValue) d.MaxUnits = maxUnits.Value;
      if (startPos.HasValue) d.StartPos = startPos.Value;
      if (endCondition.HasValue) d.EndCondition = endCondition.Value;
      if (limitDgun.HasValue) d.LimitDgun = limitDgun.Value;
      if (diminishingMM.HasValue) d.DiminishingMM = diminishingMM.Value;
      if (ghostedBuildings.HasValue) d.GhostedBuildings = ghostedBuildings.Value;

      d.Validate();
      tas.UpdateBattleDetails(d);

      if (enableAllUnits) tas.EnableAllUnits();
      if (disabledUnits.Length > 0) {
        tas.DisableUnits(UnitInfo.ToStringList(disabledUnits));
      }
    }
開發者ID:genxinzou,項目名稱:svn-spring-archive,代碼行數:23,代碼來源:Preset.cs


注:本文中的Springie.Client.TasClient.UpdateBattleDetails方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。