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C# Skeleton.FindSlotIndex方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Spine.Skeleton.FindSlotIndex方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Skeleton.FindSlotIndex方法的具體用法?C# Skeleton.FindSlotIndex怎麽用?C# Skeleton.FindSlotIndex使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Spine.Skeleton的用法示例。


在下文中一共展示了Skeleton.FindSlotIndex方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: AddBoundingBoxGameObject

		public static PolygonCollider2D AddBoundingBoxGameObject (Skeleton skeleton, string skinName, string slotName, string attachmentName, Transform parent, bool isTrigger = true) {
			Skin skin = string.IsNullOrEmpty(skinName) ? skeleton.data.defaultSkin : skeleton.data.FindSkin(skinName);
			if (skin == null) {
				Debug.LogError("Skin " + skinName + " not found!");
				return null;
			}

			var attachment = skin.GetAttachment(skeleton.FindSlotIndex(slotName), attachmentName);
			if (attachment == null) {
				Debug.LogFormat("Attachment in slot '{0}' named '{1}' not found in skin '{2}'.", slotName, attachmentName, skin.name);
				return null;
			}

			var box = attachment as BoundingBoxAttachment;
			if (box != null) {
				var slot = skeleton.FindSlot(slotName);
				return AddBoundingBoxGameObject(box.Name, box, slot, parent, isTrigger);
			} else {
				Debug.LogFormat("Attachment '{0}' was not a Bounding Box.", attachmentName);
				return null;
			}
		}
開發者ID:EsotericSoftware,項目名稱:spine-runtimes,代碼行數:22,代碼來源:SkeletonUtility.cs


注:本文中的Spine.Skeleton.FindSlotIndex方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。