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C# Bone.UpdateAppliedTransform方法代碼示例

本文整理匯總了C#中Spine.Bone.UpdateAppliedTransform方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# Bone.UpdateAppliedTransform方法的具體用法?C# Bone.UpdateAppliedTransform怎麽用?C# Bone.UpdateAppliedTransform使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在Spine.Bone的用法示例。


在下文中一共展示了Bone.UpdateAppliedTransform方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: Apply

		/// <summary>Adjusts the bone rotation so the tip is as close to the target position as possible. The target is specified
		/// in the world coordinate system.</summary>
		static public void Apply (Bone bone, float targetX, float targetY, float alpha) {
			if (!bone.appliedValid) bone.UpdateAppliedTransform();
			Bone p = bone.parent;
			float id = 1 / (p.a * p.d - p.b * p.c);
			float x = targetX - p.worldX, y = targetY - p.worldY;
			float tx = (x * p.d - y * p.b) * id - bone.ax, ty = (y * p.a - x * p.c) * id - bone.ay;
			float rotationIK = MathUtils.Atan2(ty, tx) * MathUtils.RadDeg - bone.ashearX - bone.arotation;
			if (bone.ascaleX < 0) rotationIK += 180;
			if (rotationIK > 180)
				rotationIK -= 360;
			else if (rotationIK < -180) rotationIK += 360;
			bone.UpdateWorldTransform(bone.ax, bone.ay, bone.arotation + rotationIK * alpha, bone.ascaleX, bone.ascaleY, bone.ashearX, 
				bone.ashearY);
		}
開發者ID:EsotericSoftware,項目名稱:spine-runtimes,代碼行數:16,代碼來源:IkConstraint.cs


注:本文中的Spine.Bone.UpdateAppliedTransform方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。