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C# JSONNode.SaveToBase64方法代碼示例

本文整理匯總了C#中SimpleJSON.JSONNode.SaveToBase64方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# JSONNode.SaveToBase64方法的具體用法?C# JSONNode.SaveToBase64怎麽用?C# JSONNode.SaveToBase64使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在SimpleJSON.JSONNode的用法示例。


在下文中一共展示了JSONNode.SaveToBase64方法的1個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: SaveMapData

    void SaveMapData(JSONNode data)
    {
        #if !UNITY_WEBPLAYER
        if (File.Exists("Assets/Resources/Maps/" + LevelName + ".map"))
        {
            Debug.Log(LevelName + " already exist.");
            return;
        }

        // encode later
        var file = File.CreateText("Assets/Resources/Maps/" + LevelName + ".map");
        file.Write(data.SaveToBase64());
        file.Close();
        #endif
    }
開發者ID:DylanYasen,項目名稱:MultiRacing,代碼行數:15,代碼來源:TileMapBuilder.cs


注:本文中的SimpleJSON.JSONNode.SaveToBase64方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。