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C# JSONClass.ToJSON方法代碼示例

本文整理匯總了C#中SimpleJSON.JSONClass.ToJSON方法的典型用法代碼示例。如果您正苦於以下問題:C# JSONClass.ToJSON方法的具體用法?C# JSONClass.ToJSON怎麽用?C# JSONClass.ToJSON使用的例子?那麽, 這裏精選的方法代碼示例或許可以為您提供幫助。您也可以進一步了解該方法所在SimpleJSON.JSONClass的用法示例。


在下文中一共展示了JSONClass.ToJSON方法的3個代碼示例,這些例子默認根據受歡迎程度排序。您可以為喜歡或者感覺有用的代碼點讚,您的評價將有助於係統推薦出更棒的C#代碼示例。

示例1: SendUserInvite

 public string SendUserInvite(string from, string to,string fromUID,string fromNickname)
 {
     JSONClass jc = new JSONClass();
     jc.Add("form", fromUID);
     return SendMsgToUser(from, to, fromNickname + " 邀請你加入新活動!", jc.ToJSON(0));
 }
開發者ID:y85171642,項目名稱:ESportServer,代碼行數:6,代碼來源:EaseXin.cs

示例2: GetExtJson

        /*
         * {
                "type": "group_info", //標記
                "group": //group 信息
                 {
                    "member":
                    [//成員
                        {
                            "uid": ""//用戶id
                        },
                        ...
                    ],
                    "vid": "", //場館id
                    "name": "",//..名字
                    "address": "",//..地址
                    "time": "",//..時間
                    "latitude": "",//..經度
                    "longtitude": "",//..緯度
                    "state": "",//..狀態 3種狀態 0 是未預訂 2是預訂 1是投票狀態
                    "max": ""//..最大成員數 默認10
                }
            }
         */
        public string GetExtJson(string groupID)
        {
            Monitor.Enter(userGroupDict);
            try
            {
                SportMatchGroup group = groupList.Find(a => { return a.groupID == groupID; });
                Venue venue = group.venue;

                JSONClass jc = new JSONClass();
                jc.Add("type", new JSONData("group_info"));
                JSONClass jc_1 = new JSONClass();
                JSONArray ja_1_1 = new JSONArray();
                var itr = userGroupDict.GetEnumerator();
                while (itr.MoveNext())
                {
                    string groupid = itr.Current.Value;
                    if (groupid != groupID)
                        continue;
                    string uuid = itr.Current.Key;
                    JSONClass jc_1_1_i = new JSONClass();
                    jc_1_1_i.Add("uid", new JSONData(uuid));
                    ja_1_1.Add(jc_1_1_i);
                }
                jc_1.Add("member", ja_1_1);
                if (venue == null)
                {
                    jc_1.Add("vid", new JSONData(""));
                    jc_1.Add("name", new JSONData(""));
                    jc_1.Add("address", new JSONData(""));
                    jc_1.Add("time", new JSONData(""));
                    jc_1.Add("latitude", new JSONData(""));
                    jc_1.Add("longtitude", new JSONData(""));
                    jc_1.Add("state", new JSONData(0));
                }
                else
                {
                    jc_1.Add("vid", new JSONData(venue.id));
                    jc_1.Add("name", new JSONData(venue.name));
                    jc_1.Add("address", new JSONData(venue.address));
                    jc_1.Add("time", new JSONData(venue.time));
                    jc_1.Add("latitude", new JSONData(venue.latitude));
                    jc_1.Add("longtitude", new JSONData(venue.longitude));
                    jc_1.Add("state", new JSONData(2));
                }
                jc_1.Add("max", new JSONData(10));
                jc.Add("group", jc_1);
                return jc.ToJSON(0);
            }
            finally
            {
                Monitor.Exit(userGroupDict);
            }
        }
開發者ID:y85171642,項目名稱:ESportServer,代碼行數:76,代碼來源:SportMatchManager.cs

示例3: SendMessage

        /*
         *{
                "target_type":"users",     // users 給用戶發消息。chatgroups 給群發消息,chatrooms 給聊天室發消息
                "target":["testb","testc"], // 注意這裏需要用數組,數組長度建議不大於20,即使隻有
                                            // 一個用戶u1或者群組,也要用數組形式 ['u1'],給用戶發
                                            // 送時數組元素是用戶名,給群組發送時數組元素是groupid
                "msg":{  //消息內容
                    "type":"txt",  // 消息類型,不局限與文本消息。任何消息類型都可以加擴展消息
                    "msg":"消息"    // 隨意傳入都可以
                },
                "from":"testa",  //表示消息發送者。無此字段Server會默認設置為"from":"admin",有from字段但值為空串("")時請求失敗
                "ext":{   //擴展屬性,由APP自己定義。可以沒有這個字段,但是如果有,值不能是"ext:null"這種形式,否則出錯
                    "attr1":"v1"   // 消息的擴展內容,可以增加字段,擴展消息主要解析不分。
                }
            }
         */
        public string SendMessage(string targetType, string[] targetID, string msgType, string msgText, string fromUUID, string extJson = null)
        {
            JSONClass jc = new JSONClass();
            jc.Add("target_type", JD(targetType));
            JSONArray ja = new JSONArray();
            foreach (string tID in targetID)
            {
                ja.Add(JD(tID));
            }
            jc.Add("target", ja);
            JSONClass jmsg = new JSONClass();
            jmsg.Add("type", JD(msgType));
            jmsg.Add("msg", JD(msgText));
            jc.Add("msg", jmsg);
            if (fromUUID != null)
                jc.Add("from", fromUUID);
            if (extJson != null)
                jc.Add("ext", JSON.Parse(extJson));

            string postData = jc.ToJSON(0);
            string result = ReqUrl(easeMobUrl + "messages", "POST", postData, token);
            return result;
        }
開發者ID:y85171642,項目名稱:ESportServer,代碼行數:39,代碼來源:EaseXin.cs


注:本文中的SimpleJSON.JSONClass.ToJSON方法示例由純淨天空整理自Github/MSDocs等開源代碼及文檔管理平台,相關代碼片段篩選自各路編程大神貢獻的開源項目,源碼版權歸原作者所有,傳播和使用請參考對應項目的License;未經允許,請勿轉載。